Un retour inattendu illuminé leNombre d'ouverture en direct du Gamescom 2025. Peu de temps après le début de l'événement, la bande-annonce de Warhammer 40.000: Dawn of War IV Qui, comme on peut le voir du titre, est le quatrième chapitre de la saga historique de la stratégie en temps réel dérivé du célèbre jeu de miniatures.

Situé dans un avenir lointain du 41e millénaire, où, tel que récité par des médias liés à cette marque, « La guerre est la seule constante », les fans pourront prendre le contrôle de quatre factions: l'espace marin du chapitre de l'épreuve sanguine sanguine, une partie des légions de guerriers génétiquement modifiés qui servent l'impérium humain; L'Orki destructeur, réditionne dans la sauce de science-fiction de la race que nous avons l'habitude de voir dans les mondes fantastiques; Aliens et Necron technologiquement avancé, également avec des caractéristiques très similaires aux non-hôtes traditionnels; Et pour la première fois dans la saga de Aube de la guerrel'Adeptus Mechanicus, une faction appartenant toujours aux rangs de l'humanité et composée de fanatiques religieux qui voient dans les machines la surmonter la faible condition de la viande et de la mortalité.

Mais pourquoi cette annonce a-t-elle beaucoup surpris? Les raisons sont deux. Le premier est sans aucun doute la ventilation qui était le troisième chapitre de la série. Certaines nouveautés appréciables avaient été introduites, notamment la possibilité de déployer d'énormes robots armés jusqu'aux dents comme les chevaliers impériaux, mais la tentative de structurer le gameplay dans un carrefour entre un MOBA stratégique et un MOBA (type League des légendes ou Écart), un secteur technique médiocre et une histoire inférieure qualitativement à celle de Dawn of War 1 Et 2 Ils avaient décrété leur faillite.

La deuxième raison est liée à la tendance fluctuante du RTS (stratégique en temps réel) ces dernières années. Après Starcraft 2monolithe incontesté du genre, les sorties de jeux appartenant à cette catégorie étaient clairement tombés, jusqu'à ce qu'ils soient presque annulés, et les quelques produits méritants avaient cependant eu du mal à se tailler une tranche d'audience cohérente. Relativement récemment, cependant, il y a eu une sorte de renaissance de la catégorie, à partir de Nord Et Âge des empires IVet passant par Âge de la mythologie: raconte, Tempest Rising, Dune: Spice Wars, Somme d'un empire solaire II Et Flèche cassée.

Très peu du gameplay a été vu, mais il semble que le nouveau Aube de la guerre Pratique vers un retour aux origines: construction de bases, de nombreuses unités à l'écran et des affrontements chaotiques qui font que la vie vient à l'écran à l'univers éternel de l'univers de 40 000 Warhammer. La sortie du jeu est prévue pour 2026, il n'y a toujours pas de timing précis.

Nous serons en mesure de voir dans les prochains mois, par conséquent, si cela sera confirmé dans les mises à jour inévitables de la maison de développement, qui répondrait à un nombre incalculable de demandes des demandes avancées des utilisateurs et qui économiserait une saga de l'oubli qui mérite tout, sauf pour être oublié.

https://www.youtube.com/watch?v=lapm8fiy5mg

A lire également